种族有不死族的手机游戏 种族有不死族的存在吗
一、不死族2策略
《神界:原罪2》中的不死族养成策略分为这多少部分:不死族操作思路、方法入门、操作诀窍、技能、不死族组队、初始单位等。
一、不死族操作思路
不死族的主要想法是用高科技兵种打对面初级兵种。由于不死族矿难开,5个和尚露天采矿,因此经济条件差,10个亡灵9个穷死的。因此经常是在本升好了以后快速出顶级兵种推过去,推下来了玩家就赢了,推不下来玩家就输了。因此不死族主基地更新能多快就多快。不死族兵普遍血少,因此操作标准相对高。
二、方法入门
1、第一种速蜘蛛流,直接坟场,地穴,祭坛或者通灵塔(先前者HERO会稍微早一点出来),商店,通灵塔。这种开局多半是先MF的。参考高手录像sweet fov lucifer。
2、第二种慢蜘蛛流,祭坛,通灵塔,地穴,商店,坟场,通灵塔。这种开局HERO会很早出来,直接出去3陪或者侦察的。对于HUM有显著地效果。参考高手录像TED。
三、操作诀窍
不死族可以说是四个种族中上手最难的,首先农民相对节省,由于是召唤建筑物,壹个就搞定,甚至采矿的客串也可以,防御,攻击跟兽族农民差不多,血量一般。材木的顶配食尸鬼,也是初期兵种,攻防移动都一般,更新狂热后还可以,操作主要是前期围杀,要提前分散队形,这是操作重点。
蜘蛛作为主要超距离输出,血量合格,但防御不高,空间占位相对大(不死族兵种共性),也就标准占位要合理,不然容易挡路,后期兵种就和其他种族差不多了,但不死族魔法部队都是微操流,要熟悉技快捷键。
四、技能
1、召唤骷髅可以召唤出两个小骷髅,为玩家作战,实力不是特别强,然而胜在数量高。
2、邪恶狂热可以增强壹个单位75%的攻击速度,然而每秒一样,受到两点损伤。
3、第三个技能是残废,可以打服减缓对手的攻击速度和移动速度,总体来看,残废是相对实用的技能,然而他需要更新科技。
五、不死族组队
幽灵骑士+绞肉机+掘墓+亡灵公主+黑曜幼龙+蜘蛛女皇(三法师+掘墓核心):这套阵型的基本思路就是各种AOE配合绞肉机叠毒,掘墓炸尸体,幼龙超距离输出,经常在三回合之内化解战斗速度特别的快。主角当肉盾辅助,掘墓和幼龙在角落督战不需亲自动手,公主守家看准时机吞最牛的NPC。
六、初始单位
不死族初始单位是诗僧3位,食尸鬼1个。其中诗僧只能建造建筑、采集黄金,食尸鬼右键采集木材。也可以等英雄出来进行绿点策略。
二、请问魔兽争霸是啥子类型的游戏
《魔兽争霸》是一款由暴雪娱乐企业开发的人物扮演即时战略游戏系列。这款游戏集中了即时战略游戏的核心要素,其操作方法和《星际争霸》相似,传承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些复杂的操作进行了简化。
2024年4月5日,手机游戏网中美日十大最典范的游戏排行榜公开,《魔兽争霸》凭借其卓越的游戏尝试和深厚的文化底蕴,在众多典范游戏中脱颖而出,荣登榜首。该游戏以《魔兽全球》的故事为背景,为玩家提供了四个特殊的种族选择:人类、兽人、暗夜精灵族和不死族。每个种族拥有其特殊的战略和方法,让玩家在战斗中尝试到不同种族的魔力。
魔兽争霸的历史可以追溯到1994年,其制作企业正是广为人知的暴雪娱乐。相信许多玩家对暴雪的另外两款典范游戏——《暗黑破坏神》和《星际争霸》记忆犹新,这些游戏都展现了暴雪在游戏制作方面的卓越才华,为玩家带来了无限的激情和趣味。
无论是对于资深玩家还是新人来说,《魔兽争霸》都一个值得尝试的游戏系列。它不仅提供了丰盛的游戏内容和多样的方法,还通过其特殊的全球观和故事务节,让玩家在战斗和冒险中感受到游戏的魔力。